Dataspelsakademin och IndieGBG i samarbete med Kulturverkstan bjuder in till spelutställning! På fredag den tredje augusti ställer Göteborgs indiespelskapare ut tidiga versioner av de spelprojekt som de arbetar med just nu. Under utställningen kommer du som besökare att kunna testa tidiga versioner av indiespel och träffa spelskaparna. Utställningslokal är Kulturverkstans kurslokaler i Lagerhuset, Heurlins plats 1. Utställningen öppnar klockan 16:00 och håller på till 20:00. Klicka här för att komma till evenemanget på facebook.
Utställningsobjekt:
Ett slags elektroniskt brädspel som spelas av två personer mot varandra över internet. Båda spelarna planerar sina drag i hemlighet och ser sedan vad som händer när deras plan sätts i verket. Målet är att förutse sin motståndares drag och tillintetgöra dennes fyra laserskjutande robotar.
Ett dramatiskt 2D-plattformsäventyr av The Working Parts om ett vansinnesprojekt för att återställa den uttorkade Aralsjön i Centralasien. Det började utvecklas 2009 och ska nu släppas under tidig höst.
Ett spel för tre eller fler människor. Varje spelare får en lista med ord som de ska fotografera. Kreativ tolkning är nyckeln! Du röstar på det fotot som du tycker representerar ordet bäst och den som fått flest röster vinner! Quiddity är utvecklat till iOS och Android, så ta gärna med din iPad eller mobiltelefon.
No more meat
Ett kortspel om veganism utvecklat under en helg av Petri Purho, Erik Svedäng och Anna Zajaczkowski. Målet är att genom olika livsstilsval samla på sig poäng samtidigt som man försöker bjuda varandra på mat som de inte får äta.
Ett spel/en form av berättande/en fysisk aktivitet som använder själva verkligheten som spelplan eller bakgrund. Genom att undersöka offentliga platser kan du lösa gåtor och pussel som tar dig vidare i historien.
Ett nyligen släppt pusselspel till PC med olika spellägen, stigande svårighetsgrad, 25 unika banor, samt ett intressant narrativ som genomsyrar hela spelupplevelsen.
En uppgradering av ett spel skapat till senaste Ludum Dare, en tävling där en ensam spelutvecklare har 48 timmar på sig att skapa ett spel. Detta är en uppgradering av det spelet, som kommer snart på iOS.
Ett klassiskt peka klicka äventyrsspel med en svart afrikansk twist.
Det finns för närvarande på PC, Mac och Linux och snart till Android och IOS.